- Это получается, ты что-то вроде управляющего напрямую от сервера?

- Ну, что-то вроде. Там все намного сложнее и запутанней. В двух словах - пока форпост развивается и растет, я сижу на должности, как только рост форпоста не будет удовлетворять алгоритм сервера, сразу вылечу с работы.

- Это жестко! Зачем ты вообще согласился на эту работу? – Я действительно не понимал, зачем вояка со стажем, сам себя загнал в эту ловушку.

- Длинная история! Поверь, у меня выбора не было. – Карфаер явно не хотел делиться этим моментом своей жизни. Ну не буду настаивать.

- Стоп, это получается, что сейчас бегает куча репликантов, у которых во владении разные территории?

- Тут тоже не все так просто, если ты зачищаешь территорию по заданию форпоста, то тебе просто оплачивают сумму, озвученную в договоре и все. Сервер автоматически зачисляет владение территорией на счет того, кто выдал задание. Ну и дальше по предыдущей схеме. В итоге, в девяносто пяти процентах случаев, владение локацией попадает в руки корпорации или форпоста. Такие как у тебя случаи, редки, чтобы сам обнаружил, да еще и самостоятельно зачистил. Ладно, давай поговорим потом, уже на базе.

- Последний вопрос, почему ты делишься со мной информацией? – Не понимая мотивов коменданта, я не мог понять его откровенность.

- Ну… как тебе сказать. – Начал мяться он. – Думаю для тебя не секрет, что никто не любит вашего брата-репликанта. Но ты практически подарил нам крайне важную локацию, со своим энерго реактором и огромным количеством очень нужного оборудования, и я просто чувствую себя виноватым перед тобой, как будто я тебя обокрал. Вот пытаюсь хоть информацией и помощью компенсировать. – Поднявшись и отойдя на пару шагов, он продолжил. – Тебя на улице мой антиграв ждет, с водителем, он тебя на базу отвезет. Завтра, с шести утра, начинается твоя неделя на полигоне.

После чего он удалился, а за ним и охрана. Есть о чем подумать. Комендант считает себя должным мне, есть законная неделя на спецполигоне, также уникальный форпост. Похоже, придется отказаться от планов покинуть форпост и идти в более крупный. Пятой точкой чую - тут непаханое поле уникалок. А если хорошо подумать, то тут большая часть бойцов явно раньше служили вместе с Карфаером, а значит тоже не так просты, как хотят показаться. Собрав свои вещи и спустившись вниз, обнаружил обещанный антиграв. Водитель, который дремал за пультом управления, сразу встрепенулся, когда я подошел, но узнав меня, кивком пригласил садиться. Пока я ехал на базу усиленно размышлял над тем, чего я хочу добиться в этой игре, но так и не нашел для себя большой цели, пока просто живу и развлекаюсь как могу. Впереди меня ждет неделя усиленных тренировок, будет время придумать себе глобальную цель. Кстати, пока еду, можно попробовать решить один вопрос, который меня мучает.

- Можешь объяснить, – обратился я к водителю, – почему вы так трясетесь с детьми? Я понимаю, что редко рождаются и так далее, но в таких случаях, детей обихаживают родители. А у вас прям толпами вокруг них бегают.

- Тю, так это же всем известно… а, ну да. У вас до репликации, наверное, такого не было, вечно забываю, что репликанты не ориентируются в некоторых элементарных вещах. Таки слушай, разжую по порядку, пока едем. В основе проблемы лежит очень низкая рождаемость, с другой стороны, ограниченное количество репликаций, на каждого. Только на пятом уровне репликации без ограничений в случае гибели. В итоге, получаем медленное уменьшение количества населения, это все одна сторона проблемы, а вот вторая сторона, заключается в самих детях. Хоть у них и с самого рождения, благодаря колонии пиконитов от родителей…

- Прости, что перебиваю, но что за пикониты?

- Ну, это о размере… там вроде как, по порядку уменьшения идет мили, микро, нано, пико. Так вот… о чем это я… Ага, в каждом из нас есть пикониты [Примечание автора: Пикониты намного меньше, привычных для читателей фантастики, нанитов. Если приставка Нано, имеет значение десять в минус девятой степени, то приставка Пико, имеет значение десять в минус двенадцатой степени. Кому интересно, после пико, идет еще фемто и атто.] такие малюсенькие машинки, которые следят за нашим организмом и формируют нейросеть. Так вот, у детей с самого рождения есть эти пикониты. Но вот по какой-то причине, слепок для репликации, появляется только в период от десяти - до пятнадцати лет и начинает регулярно обновляться. Вот, собственно говоря, и суть проблемы, поэтому давно был принят закон о том, что дети до получения репликационного слепка, должны находиться под усиленной охраной, и обеспечиваться самым лучшим медицинским сопровождением. О, вот и приехали. Давай, выгружайся, мне еще за командиром ехать.

Выскочив из антиграва возле шлюзовых дверей, был рад, что хоть внутри форпоста высадили, а не снаружи. Хорошо ещё репутацию немного квестом поднял, начали хоть немного отвечать на мои вопросы. Насмотрелся я, поначалу, на игроков, которые тыкались к каждому неписю с кучей вопросов: «а как это?», «а где, то?», и все неписи давали стандартные ответы: «Не знаю», «Не положено». Вот и приходилось, искать альтернативные источники информации. А вот проблема с детьми очень сильно засела в голове. Особенно вспоминалась Элли, у которой, похоже, не было возможности на репликацию из-за возраста. Теперь понятно, почему за ней пришел высокоуровневый мутант. Только тут опять возникает противоречие: если сервер один, то у него хранятся слепки, как обычных людей, так и мутантов, но при этом, он их не стирает, а друг для друга подсвечивает как противников. В общем, без хорошего аналитика тут не разобраться. Первым делом я направился в исследовательский центр, очень уж хотелось получить возможность для пользования тем древним комплектом. Форпост растет, прям не по дням, а по часам. Вроде только недавно запустили игру и тут был маленький стартовый пятачок, сейчас же он увеличился раза в три, появилась куча новых построек, некоторые здания, которые были более-менее целые, просто ремонтируют. А вон там вообще строят новый высотный дом, если судить по собранному крану, метров сто в высоту, который стоял впритык к стройке. В другой стороне, наоборот установили заграждения вокруг дома и начали его демонтировать, видно признали непригодным для эксплуатации. Прям вселенская стройка и сплошной хаос. Все бегают, у каждого свои заботы. Единственное, что меня радует, этот хаос хоть немного упорядочен, прослеживается строгая разбивка на улицы, хоть там и соседствовали многоэтажные дома с развалинами, а кое-где даже с одноэтажными новостроями.

- Гребаные нипы, задолбали уже, там отремонтируй, тут проложи… – Негромко бормотал, проходящий мимо меня игрок.

В другой ситуации я, может, и не обратил бы внимание на его бормотание, но эти слова помогли идентифицировать его как игрока. А вот самое интересное было в его внешнем виде. Во-первых - оружия я у него вообще не заметил. Во-вторых - через грудь, крест на крест, у него висели два больших мотка различных проводов, на поясе куча инструментов, а на голове желтая конструкция, отдаленно напоминающая каску, только чуть меньше и, на вид, она может защитить, только если в ней с разгона врезаться в стену макушкой. А при таком фасоне, функциональности ноль: затылок открыт, лоб не защищен, сама каска находится чуть выше головы. Похоже, внутри находится какая-то конструкция, уменьшающая нагрузку при ударе. В общем, я бы такую каску ни за что не взял бы в бой, лучше уже просто капюшон накинуть, хоть маскировать чуток будет. А игрок уже достаточно удалился, а я, размышляя, продолжал наблюдать за ним. Вдруг он остановился на краю улицы и, нагнувшись, открыл люк и, не задерживаясь, полез в него. Похоже, тут игроки не только воюют, но и всякими там техниками работают. Ну, каждому свое, а я, пройдя еще с полсотни метров, наконец-то оказался в холле исследовательского центра.